Geschiedenis
De oorsprong van Pokémon gaat terug naar het begin van de jaren ’90, toen Satoshi Tajiri het concept ontwikkelde vanuit zijn jeugdige fascinatie voor verzamelen en de verborgen ecosystemen van de natuur. Wat begon als een persoonlijk idee over ruilen, ontdekken en groeien, evolueerde al snel tot een vernieuwend game-concept.
In 1996 verschenen *Pokémon Red & Green* in Japan voor de Game Boy. Het revolutionaire idee dat spelers wezens konden verzamelen, trainen én via een kabel met elkaar konden ruilen, zette een compleet nieuwe standaard binnen game-design. De games vormden de basis voor een universum dat zich snel uitbreidde naar een populaire animatieserie, ruilkaarten, films en een groeiende wereldwijde community.
Door de jaren heen heeft Pokémon zich voortdurend opnieuw uitgevonden: van klassieke handheld-games naar 3D-werelden, van augmented reality met *Pokémon GO* tot hoogwaardige verzamelobjecten en kunstzinnige samenwerkingen. De franchise groeide uit tot een cultureel icoon dat zowel nostalgie als innovatie belichaamt.
Pokémon is vandaag de dag één van de meest invloedrijke en herkenbare universums ter wereld — een levende geschiedenis die blijft evolueren, net als de wezens die erin bestaan.